バンプレストの思い出

 2019/03/25 12:03
1名無しさん2019/03/06(水) 15:09:15.00
バンプレストの思い出スレ
F91が強い

引用元:http://zip.2chan.net/2/src/1551852555747.jpg

2名無しさん2019/03/06(水) 20:08:18.00
>F91が強い
だからこそSFC版第3次の冷遇は際立つ
2回行動到達レベルの早さも何故かセシリー>シーブックだし
PS版はパイロット能力も見直されて射程こそ短いままだけど
ヴェスバーのビーム兵器指定も解除されたから息吹き返したけど
3名無しさん2019/03/06(水) 20:15:27.00
冬の時代だったからRXとF91ばっか出てたな。
GP03やVガンが出るころには下火だった
4名無しさん2019/03/07(木) 21:29:26.00
EXはなぜかヴェスバーがビーム属性じゃなかった
まあビーム属性だとヴォルクルスとか辛すぎるわけだが
5名無しさん2019/03/09(土) 04:55:45.00
やはりF91のイメージ
無くなるのは寂しいですね
6名無しさん2019/03/09(土) 09:39:12.00
>F91が強い
SFC第四次やαシリーズだと弱い

7名無しさん2019/03/09(土) 10:25:20.00
αは誰使っても強いからF91弱く感じたことなかったなあ
ニューガンダムとか強すぎるけど
8名無しさん2019/03/09(土) 13:24:40.00
>F91が強い
だからこそSFC版第3次の冷遇は際立つ

後半の大型敵ユニットが、ビーム無効とビーム吸収ばかりの中、
主兵装がビームのF91は辛い。
というかMS全般、何故かビーム属性じゃない主兵装持ちのνとZZ以外、後半メインで使えない。

たいして強くもないのにビームだけペナルティ受けすぎの
変なシステムバランスだと思う。

9名無しさん2019/03/09(土) 13:28:34.00
その時期ってもっとスーパー系を使ってほしいとかインタビューしてた頃だっけ
スーパー使うだけで簡単になるとか言ってたな
10名無しさん2019/03/09(土) 19:23:00.00
νガンダムのIフィールドもSFC第三次ではビーム兵器完全無効
原作再現と言えばその通りなんだけど、ゲームとして考えると…ねぇ?
ウィング初参戦の新ではメインのバスターライフルが原作通り弾数3だったなぁ
あ、F91もヴェスバーの消費エネルギーが90とか半端なく高かったような?(最大値255の頃で)
11名無しさん2019/03/10(日) 00:32:29.00
>あ、F91もヴェスバーの消費エネルギーが90とか半端なく高かったような?(最大値255の頃で)

第4次はそのかわり、主人公機ヒュッケバインの最強武器ブラックホールキャノンより威力が高かった。

ただしヴェスバーは頭から発射される。EXではちゃんとしてたのに。

引用元:http://zip.2chan.net/2/src/1552145549725.jpg
12名無しさん2019/03/10(日) 01:48:40.00
>αは誰使っても強いからF91弱く感じたことなかったなあ
>ニューガンダムとか強すぎるけど
というかαだとνのフィン・ファンネルは命中補正+0で強敵相手だと外したり
切り払われるリスクもあるからヴェスバーの方がいい場合もある
隠しのHWS装着型はやたら威力高かったけど

>ただしヴェスバーは頭から発射される。EXではちゃんとしてたのに。
ゲッタードラゴンのゲッタービームもSFCの第3次やEXだと額から発射していたのが好印象だった
だけど後になるとゲッター1共々手から発射に変更された作品があったりして
何で正しい描写止めちゃったんだろうと気になった

13名無しさん2019/03/10(日) 02:12:50.00
>ただしヴェスバーは頭から発射される。EXではちゃんとしてたのに。
ゴーショーグンのスペースバズーカもEXだとちゃんと大砲かまえてたのに第四次だと脇からビームでるだけになってた
参戦作品が増えたから細かいところまで容量をさけなくなったと勝手に思ってた

14名無しさん2019/03/10(日) 03:00:54.00
αのF91はバニング乗せてガッツ発動させたら最強ユニットの1つじゃないか?
15名無しさん2019/03/10(日) 17:15:29.00
バトルドッジボール2ではMAXまで上げると派手な演出で愉しめたダイナミックチームが
PSPのグレイトバトルのおまけソフトだった3でハブられたのはちょっと泣いた…
16名無しさん2019/03/10(日) 17:48:24.00
SFC版第3次のビーム吸収はゲッタービームも光子力ビームも
サンレーザー(ダイターン3)もVレーザー(コン・バトラーV)も吸収するからなあ
強敵の設定として作っただけでF91がどうとかでは無いと思う
17名無しさん2019/03/10(日) 22:10:47.00
スーパー系使えっていっても必中かけなか雑魚にも当たらない攻撃だとか
鉄壁かけなきゃ一撃で落ちるようなバランスで使えと言われてもな

フル改造したダンバインとダンクーガで無双したけどさ

18名無しさん2019/03/10(日) 22:45:46.00
スーパーぷよぷよくらいだったかなぁ
バンプレストのソフトで買ったやつ
20名無しさん2019/03/12(火) 10:34:55.00
2月末のバンスピ統合の一件でバンプレの話題出ていたけどプライズ部門が再編した方の会社って知らない人多かったな。
ゲーム部門はBBスタジオになって14年のブランド廃止でバンプレストが消滅した一件も
21名無しさん2019/03/13(水) 20:02:39.00
第4次の初期ロットのバグで味方殺しの裏技があったな
MAP兵器の百式とかでガンダムチームを成長させたり

22名無しさん2019/03/15(金) 00:28:11.00
コアランド時代は板違いかな?
地味なメーカーだけど、ハングオンやペンゴ(他社説あり)みたいな
メジャーなゲームも作ってたりする

引用元:http://zip.2chan.net/2/src/1552577291652.jpg
23名無しさん2019/03/15(金) 17:14:17.00
コナミの「ブラックパンサー」がコアランド仕事なんだっけ
24名無しさん2019/03/15(金) 17:27:30.00
祭りだワッショイとか相撲とかドッジボールとか色んなゲームでたよね

引用元:http://zip.2chan.net/2/src/1552638450609.jpg
25名無しさん2019/03/15(金) 18:51:19.00
ファイナルファイトとくにお君のパクリで成功した会社だった
26名無しさん2019/03/16(土) 00:50:12.00
コンパチスポーツシリーズでも
ゴジラが参戦してるのは
バトルサッカーとバトルベースボールだけ

引用元:http://zip.2chan.net/2/src/1552665012955.jpg
27名無しさん2019/03/16(土) 18:54:32.00
「アリータ・バトルエンジェル」として公開中の原作を
ゲーム化したコレ。(ちゃんとしたロボットものだ)
原作初期だけでなくその後の話(後にラストオーダー編として
再編集された話)もプレイできる。

引用元:http://zip.2chan.net/2/src/1552730072452.jpg
28名無しさん2019/03/17(日) 03:40:18.00
バンプレスト登場以降キャラゲーがどんどんマニアックになっていったイメージ、良い意味で。

それまでのキャラゲーは仮面ライダー倶楽部やウルトラマン倶楽部やSDガンダムみたいなパロディモノが主流だったし
バトルスポーツ系はパロディの気配残ってるけど、
それでもヒーロー総決戦みたいなシリアス寄りのキャラゲーは珍しくて、嬉しかったなぁ。

やっぱ最大の功績はロボット大戦シリーズだよね
GBの初代から、FC、SFCってどんどん進化していった頃は、ほんとワクワクした。

SDヒーローいいよね。。
SDヒーローいいよね。。
引用元:http://zip.2chan.net/2/res/1622939.htm

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