麻雀漫画飛ばし読みしちゃうやつww

 2018/06/05 07:06
1名無しさん2018/06/01(金) 19:19:44.00
麻雀漫画は考えながら読むので疲れるよな

引用元:http://img6.futabalog.com/2018/06/3f3e673924ff5b649be6b0323ad5429b.jpg

2名無しさん2018/06/01(金) 19:20:33.00
哲也読めばいいよ
3名無しさん2018/06/01(金) 19:21:20.00
何言ってんのかあんまりわかんない
4名無しさん2018/06/01(金) 19:23:12.00
この辺はある程度打てる人向けな上に明確な正解がないところだからな
5名無しさん2018/06/01(金) 19:23:13.00
片チンの麻雀漫画はIQ高すぎるけどおもろい
ツモクラもミーコの続編としては微妙だけど単体としてはよかった
6名無しさん2018/06/01(金) 19:24:18.00
麻雀漫画で頭使ってかつ面白い作品のほうが珍しいだろ
8名無しさん2018/06/01(金) 19:26:21.00
ツモクラのラストの相手を格上だと認めちゃったのに勝っちゃったって決着が好き
麻雀の不条理さが自分に有利に働いて終わりって
9名無しさん2018/06/01(金) 19:27:19.00
4打で引っかけ7や2、5両面待ちじゃダメなん?
10名無しさん2018/06/01(金) 19:28:14.00
ツモクラは師匠や我鷹さんや寧香さんがカマセにもならなくボコボコにされたのが
11名無しさん2018/06/01(金) 19:28:16.00
麻雀のルールを覚えた後に読むとちょうどいい漫画だよねオバカミーコ
12名無しさん2018/06/01(金) 19:28:35.00
場の進行がわからんけど5ページ目の形になっちゃうとピンズが気持ち悪いからそっち捌いちゃうな
15名無しさん2018/06/01(金) 19:30:15.00
>>12

>場の進行がわからんけど5ページ目の形になっちゃうとピンズが気持ち悪いからそっち捌いちゃうな

34 「468」と④⑥⑧だからソーズの方先に捌かなきゃダメなのだ

13名無しさん2018/06/01(金) 19:29:25.00
8きりってのは覚えたけど実戦だと何も考えず4きってると思う
14名無しさん2018/06/01(金) 19:29:47.00
これはちょっと難しい
17名無しさん2018/06/01(金) 19:32:01.00
端っこの方捨てればいいんでしょ?

18名無しさん2018/06/01(金) 19:32:39.00
点数次第ではあるけど9m引きがある以上8sでいいかもしれん
19名無しさん2018/06/01(金) 19:32:48.00
広げた方が1手進むのは早いけど
最終型まで見据えるとむしろつなげた方がいいってことか
22名無しさん2018/06/01(金) 19:35:41.00
>>19

>広げた方が1手進むのは早いけど

>最終型まで見据えるとむしろつなげた方がいいってことか
単純なテンパイの受け入れの広さだけで考えず最終形まで見て手を作ろうって話はミーコだとパターン変えて何回かやってるね

20名無しさん2018/06/01(金) 19:34:42.00
赤アリだと赤5sとつなげたくなる
21名無しさん2018/06/01(金) 19:34:53.00
引く順番を制限されるのは好きじゃない
23名無しさん2018/06/01(金) 19:35:58.00
点数状況がわからんけど中トイツならポンテンまであるし8s切りたいな
24名無しさん2018/06/01(金) 19:36:00.00
師匠の根底には両面至上主義が根付いてそうだ
26名無しさん2018/06/01(金) 19:37:47.00
>>24

>師匠の根底には両面至上主義が根付いてそうだ

一番最初に教えたのが両面で待てだからな

25名無しさん2018/06/01(金) 19:36:26.00
最終形まで見るの難しい
27名無しさん2018/06/01(金) 19:38:40.00
バードはイカサマトリックだけで面白いぞ
28名無しさん2018/06/01(金) 19:39:48.00
そうだなイカサマのトリックが麻雀台の中に体が小さい女が入っていましたってのは面白いな
30名無しさん2018/06/01(金) 19:40:01.00
早いカンチャンよりも多く状況を見れる遅いリャンメンのほうがいい
31名無しさん2018/06/01(金) 19:40:53.00
引っかけ好きだから4打ってカンチャン7
32名無しさん2018/06/01(金) 19:41:25.00
引っかけはもう引っかけになってないっていう時代なので
33名無しさん2018/06/01(金) 19:41:32.00
俺は雰囲気で麻雀を打っている!
34名無しさん2018/06/01(金) 19:41:47.00
受け入れの話なんだからスジ引っ掛けの話だしてもどうかと思うが

35名無しさん2018/06/01(金) 19:42:36.00
運ゲー過ぎる
36名無しさん2018/06/01(金) 19:42:56.00
ミーコのスリーヘッド最弱理論は麻雀本で結構紹介されてるよね
37名無しさん2018/06/01(金) 19:44:14.00
咲の読みやすさはすごい
それはそれと原稿は白い
38名無しさん2018/06/01(金) 19:44:17.00
ノー爆とミーコを連続で読むと知識をちゃんとアップデートしているのがわかる
39名無しさん2018/06/01(金) 19:44:48.00
さすがに少し古いなんて言われることもあるが現代の戦術本にもよく引用される片チン漫画の闘牌シーン
ある意味最古の実戦的戦術本
40名無しさん2018/06/01(金) 19:44:54.00
第一回の麻雀世界大会で片チン優勝だからな
マジ知識やばい
41名無しさん2018/06/01(金) 19:46:02.00
デジタル寄りな説明だけどオカルトな要素も否定しないからな片チン
42名無しさん2018/06/01(金) 19:46:15.00
統計上の話であれば待ちが多くて打点の高い最終形を求めるより待ちが少なくて打点の低くても周りより速くテンパイすることが大事!になってるから
受け広い方が有利という扱い
43名無しさん2018/06/01(金) 19:46:44.00
ノー爆は一発裏ドラなしの競技仕様麻雀なのでダイレクトに反映はさせられないとこもある
44名無しさん2018/06/01(金) 19:47:43.00
うるせえよデジタル打ちでもやってろ
45名無しさん2018/06/01(金) 19:47:49.00
まあ実際にわけわからない癖持ってて勝ってるプロそこそこいるからな…
49名無しさん2018/06/01(金) 19:49:11.00
>>45

>まあ実際にわけわからない癖持ってて勝ってるプロそこそこいるからな…

打牌選択はともかく攻守判断が上手いんだろうな

46名無しさん2018/06/01(金) 19:47:51.00
もういい!
俺はスーパーヅガンを読む!
50名無しさん2018/06/01(金) 19:49:36.00
あんまルーチン化しても人読みされるのでたまには崩したほうがいい本当に微妙な部分
55名無しさん2018/06/01(金) 19:53:52.00
クソ配牌しかこない主人公のガチ闘牌という割と斬新な作品なさだめだ
天牌の人もそういう主人公描いてたが

58名無しさん2018/06/01(金) 19:57:13.00
プロの大会は何万局とやった平均値で勝敗決めるわけじゃないからこそ攻守の駆け引きが強く出て面白い
ニコデスマンでネット麻雀の天鳳全一とプロ混ぜてやった大会で
スコアでは天鳳全一がダントツ最下位だったけど後々全局の点棒合計だしたら逆に1位だったって話とかプロの押し引きの上手さをよく現してると思う
59名無しさん2018/06/01(金) 19:58:53.00
よくわからないけど俺は1や9に近い方から切っていくぞ
そっちのほうが広がりがあるし
61名無しさん2018/06/01(金) 20:00:29.00
>>59

>そっちのほうが広がりがあるし

後で切る牌に困るパターンだこれ

60名無しさん2018/06/01(金) 20:00:16.00
このあたりの時代で育ったから両面至上主義になってる
おかげで完成形はいいけど聴牌速度が1-3巡くらい遅れてる気がする
仲間内だとこいつはあまり鳴かないリーチは好形、高打点だからわかりやすい降りやすいでバレバレだとは思う
62名無しさん2018/06/01(金) 20:00:58.00
>>60

>仲間内だとこいつはあまり鳴かないリーチは好形、高打点だからわかりやすい降りやすいでバレバレだとは思う

そういう人の性格を見て打つのも面白いよね

64名無しさん2018/06/01(金) 20:02:15.00
同じメンツで打つと人読みとか相性の影響は馬鹿にできない
なんであいつ下手くそなのに負けないんだろ…ってやつもあいつそこそこ上手いのに勝てねーなとかそんな人いる
65名無しさん2018/06/01(金) 20:02:33.00
12とか89とかのペンチャンの価値を低く見るのはわかるけど
なんでもかんでもペンチャン払うのはいただけないと思うんだけど絶対に上手く伝えられない
67名無しさん2018/06/01(金) 20:05:00.00
>>65

>12とか89とかのペンチャンの価値を低く見るのはわかるけど

>なんでもかんでもペンチャン払うのはいただけないと思うんだけど絶対に上手く伝えられない
いまはそんな感じのが主流ね
愚形なんて捨てろよってのがひと昔前だった

70名無しさん2018/06/01(金) 20:06:19.00
>>67

>愚形なんて捨てろよってのがひと昔前だった

喰いタン至上主義なんてのもあったね

68名無しさん2018/06/01(金) 20:05:37.00
結局人を相手にするゲームだからそこ否定しちゃうと面白さもへったくれもなくなるとは思う
71名無しさん2018/06/01(金) 20:06:48.00
哲也はルールわからなくても面白いというのが実にいい少年漫画
74名無しさん2018/06/01(金) 20:08:14.00
>>71

>哲也はルールわからなくても面白いというのが実にいい少年漫画

和了ったやつが勝ちだって事をプッシュしたのがいいというか
勝負をわかりやすい次元に落とし込んであとはキャラ萌えに全振りだったね

73名無しさん2018/06/01(金) 20:07:32.00
麻雀は微妙なゲームだ
ってとこは完全に同意
76名無しさん2018/06/01(金) 20:08:34.00
近代麻雀で一番勉強になる漫画
89名無しさん2018/06/01(金) 20:14:40.00
時には攻める判断も必要よね
91名無しさん2018/06/01(金) 20:15:20.00
哲也は原作者が麻雀詳しくないんじゃないかって位読んでてツッコミ所満載だった
つばめ返しとかほんとにできるの?
つばめ返しとかほんとにできるの?
引用元:http://futabalog.com/thread/12f5824657f1ddb70d41fbbded7b6ec7

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