ガンダムの顔について語ろう

 2018/04/12 07:04
1名無しさん2018/04/08(日) 20:26:41.00
初代ガンダムRX-78の目のひさしは正面から見ると左右平行なのだ。
MK-2は同じような顔でありながらひさしは尖った怒り眉のような形をしており、
それ以降は初代ガンダムもそのように書かれることが多い。
ここが平行であることで、上を向いたときは憂いを帯びた困り眉になり、うつむいたときは怒ったような冷めたような、
ロボットでありながら能面のように角度による表情を作り出していたのだが
最近のイラストレーターや造形師はこれを区別していないものが多く、
ひさしに限らずべてMSが時代にあわせてアレンジ、進化していて、それでいいと思うが
そのMSのまさに「顔」である表情を決めるこの部分は守ってほしいものだ。

引用元:http://img6.futabalog.com/2018/04/d82d0050337780c43d5900764765179d.png

3名無しさん2018/04/08(日) 20:55:53.00
設定画が一番形状がわかりづらくて平行に見えないんだよなぁ
小学生当時の自分は、二次元の嘘という割り切りが出来なくて、ずいぶん形状把握に悩んだものだ

引用元:http://img6.futabalog.com/2018/04/733c993df8dde2083e13e932d4b8ea2f.jpg
4名無しさん2018/04/08(日) 21:08:12.00
必ずしもひさしが横一直線って訳でもないんだけど

引用元:http://img6.futabalog.com/2018/04/402ab35996d15083a24e9e44f8469df4.jpg
10名無しさん2018/04/08(日) 23:27:46.00
>>4

>必ずしもひさしが横一直線って訳でもないんだけど

高額なのにPGの顔はなんかなあ
旧1/60のが良くないか?

5名無しさん2018/04/08(日) 21:26:08.00
逆にZガンダムが始まったばかりのニュータイプ創刊号では
MK-2なのにひさしが怒り眉になっておらず、今見るとMK-2にみえない。

引用元:http://img6.futabalog.com/2018/04/80d511341e3db4b686a98984f16a5ebb.jpg
17名無しさん2018/04/09(月) 02:10:45.00
>>5

>逆にZガンダムが始まったばかりのニュータイプ創刊号では

>MK-2なのにひさしが怒り眉になっておらず、今見るとMK-2にみえない。
この表紙は下方向からの煽りじゃん
この角度で怒り眉になってたら正面から見たら目の内側かヘタすりゃ全部隠れてしまうわ

9名無しさん2018/04/08(日) 23:16:19.00
mk-2はいつ見ても格好いいなあ
11名無しさん2018/04/08(日) 23:38:21.00
>>9

>mk-2はいつ見ても格好いいなあ

同感
後年どう弄られたのよりこの設定画が良いと思う

18名無しさん2018/04/09(月) 02:14:40.00
>>9

>mk-2はいつ見ても格好いいなあ

当時模型屋で1/144旧キットのボックスアートを初めて見た時の衝撃がもうね

13名無しさん2018/04/09(月) 00:05:28.00
それぞれが思い描いてる
「理想のRX-78正面顔」を見せあうのって面白そう
自分で描いてもいいし、アニメの1コマや立体でも可
(アオリ、俯瞰は極力避けて、真正面に限る)とか
20名無しさん2018/04/09(月) 02:35:54.00
>>13

>「理想のRX-78正面顔」

自分の中でのベスト最適解立体物はロボット魂の顔かな
PGはかっこいい顔だと思うけど
本編映像のイメージとは異なるわ

引用元:http://img6.futabalog.com/2018/04/1b9904abe5781bcdc10d2a3f31211825.jpg
14名無しさん2018/04/09(月) 00:09:52.00
いや。あの画は上部のカメラの天面が見えてるから若干下向きなんだな
15名無しさん2018/04/09(月) 00:51:31.00
>>14

>いや。あの画は上部のカメラの天面が見えてるから若干下向きなんだな

じゃあこれは

引用元:http://img6.futabalog.com/2018/04/5781a803d7af977064d1b3f1840258b6.jpg
16名無しさん2018/04/09(月) 01:06:03.00
>>15

>じゃあこれは

イメージだな

24名無しさん2018/04/09(月) 11:09:40.00
>>16

>じゃあこれは

>イメージだな
こちらは本編映像の一例(アゴの塗りミスあり)

もちろん水平のように描かれてる場面もあるし、実質、その時その時の作画次第の、完成作品内では曖昧な部分だとは思う

引用元:http://img6.futabalog.com/2018/04/357e3b5a1c6933b660a27220a4e1c082.jpg
19名無しさん2018/04/09(月) 02:23:16.00
Mk-Ⅱの脇腹はキャドやCGを設計に使えるんだから
あの面取りを再現したプラモデルが出てもいいと思うんだよな

21名無しさん2018/04/09(月) 05:13:58.00
横一直線なのは「平行」じゃなくて「水平」じゃね
平行ってのは「並んだ直線が完全に同じ角度である場合」だろう
22名無しさん2018/04/09(月) 08:45:59.00
同意見だけど
曲解防ぐために細かく補足すると
2本以上の直線が~だね
ちなみに2本以上の平行な線は決して接点を作らない
25名無しさん2018/04/09(月) 12:15:09.00
Vガンダムとかは子供の様なとか、Gレコはカッと見開いたみたいなイメージがあって
ひさしが帽子っぽかったりしてたりするけど、この頃のロボットってそこまで詰めて設定とかしていても
アニメーターさんや作画監督のデフォルメ作画でいくらでも変わる時代だから
むしろこの話数のこのカットのここが好きぐらいで良いのでは?
28名無しさん2018/04/09(月) 15:12:27.00
二次元絵の線がどうとか言ったってあまり意味は無いと思うがな
「設定画」描いてる人だってそんな細かいこと気にしてないよ

というか左右で手足の長さも形も大きさも角度も全く違う絵で「庇のラインが水平かどうか」なんて気にすることなの?

引用元:http://img6.futabalog.com/2018/04/a16e6f32bf78ce7a4c7eec6a3fc7cc35.jpg
36名無しさん2018/04/09(月) 22:19:27.00
>>28

>「設定画」描いてる人だってそんな細かいこと気にしてないよ

左右の肩の形がまったく違う事すら気にしてないもんね…

32名無しさん2018/04/09(月) 20:40:12.00
雑だけどこんな感じがイメージだなぁ
最近のおちょぼ口のイメージがあまり好きじゃなくて

引用元:http://img6.futabalog.com/2018/04/2aa5958e8b1d7e2b38394d5a7219ae37.jpg
44名無しさん2018/04/10(火) 07:45:46.00
>>32

>雑だけどこんな感じがイメージだなぁ

>最近のおちょぼ口のイメージがあまり好きじゃなくて
あーこれこれすっごい好き
でもあくまで2Dだからであってこのまま立体化したら何か違うのが出来上がりそう

33名無しさん2018/04/09(月) 20:50:51.00
みんな絵上手すぎだろ!

38名無しさん2018/04/09(月) 23:20:10.00
 

引用元:http://img6.futabalog.com/2018/04/a098fe33354835f65834c1775b121301.jpg
42名無しさん2018/04/10(火) 04:57:30.00
かのお台場ガンダムでもひさしには角度がついてる
「ひさしは水平でなければいけない」なんて法則は存在しない

引用元:http://img6.futabalog.com/2018/04/841ded927ea399f64da23fa23124ff18.jpg
45名無しさん2018/04/10(火) 08:41:45.00
>>42

>かのお台場ガンダムでもひさしには角度がついてる

>「ひさしは水平でなければいけない」なんて法則は存在しない

これうつむいてるだけでヒサシ自体は水平じゃね?

46名無しさん2018/04/10(火) 09:03:04.00
>>45

>これうつむいてるだけでヒサシ自体は水平じゃね?

側面から見て、耳(?)のラインとつながるように
デザインされてるから角度ついてるよ

47名無しさん2018/04/10(火) 11:21:48.00
>>42

>かのお台場ガンダムでもひさしには角度がついてる

>「ひさしは水平でなければいけない」なんて法則は存在しない

それ以前にツギハギのようなスジボリの方が腹立つ

50名無しさん2018/04/10(火) 18:05:41.00
リアルグレードの方が後

引用元:http://img6.futabalog.com/2018/04/0707dddd998d3f1cb8e07b44ba2c89af.jpg
51名無しさん2018/04/10(火) 18:37:06.00
少し庇を上げるとこんな感じになる

引用元:http://img6.futabalog.com/2018/04/5e01de5f571e2d559845410e768c2002.jpg
53名無しさん2018/04/10(火) 20:31:26.00
昔、松戸のバンダイミュージアムで展示されていた上半身のみの実物大ガンダムとそこで展示されていた各資料のガンダム顔が個人的には理想の形状です。
(脚部の解釈も独特で面白い)

現在栃木県おもちゃのまちに移設されているらしいけどまだ展示されているのかな?

引用元:http://img6.futabalog.com/2018/04/c931e025a093506e423a79de73f1251e.jpg
54名無しさん2018/04/10(火) 20:35:51.00
正面から見て水平だと
ちょっとアオリで見ただけでかなり目が垂れて見えちゃうから
軽く角度が付くくらいのほうが個人的にはいいと思う
少しアオリで水平に見えて、もっとアオリきつくすると垂れて見えてって位のが絵でもプラモでもサマになると思う
みんなこだわりあるんだねぇ
みんなこだわりあるんだねぇ
引用元:http://futabalog.com/thread/c54783641ac0b95248229833878a696d

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