【フルメタルパニック!】レーバテインってこんな形してたっけ?

 2017/12/16 06:12
1名無しさん2017/12/12(火) 14:12:46.00
レーバテイン アニメ新作ver

どこが変わったかわからん

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/12/d8f16d3b9de5bd1849c0c95a4ecc177d.png

21名無しさん2017/12/13(水) 22:11:45.00
>>1

>どこが変わったかわからん

初出の形状試作とか過去のWFあたりのモックと比べりゃ…あからさまにバランスとパーツの割り方に差異があるよ
ようやっとドルバックからの”ポリブッシュ”を卒業して普通のスナップフィットになったみたいだけど相変わらず大きめで手足が細長い印象なんだよなぁこれはこれでかっこいいんだけど

2名無しさん2017/12/12(火) 16:55:19.00
リボルテックかロボ魂じゃないのか
4名無しさん2017/12/12(火) 19:53:52.00
ACKSってなんじゃらほいと思ったが
これアオシマなのかよ!!

アオシマだとは信じがたいほどのエッジの立ちっぷりだな
アーバレストとM9とは一体なんだったのか

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/12/e0fd2b9b6e1d588b1abd44f3f6c4d251.jpg
5名無しさん2017/12/12(火) 21:12:39.00
値上がりするだろうけど
MBレーバテインを再販して欲しいの
6名無しさん2017/12/12(火) 23:35:50.00
何気に4期にレーバテイン出るの確定か
7名無しさん2017/12/13(水) 01:58:29.00
>>6

>レーバテイン

パっと見はカッコイイんだけど
顔をよくよく見ると何だかブサイクな奴だ

8名無しさん2017/12/13(水) 07:38:31.00
青で塗ってるコラで見たけど、やっぱ色は青のままがよかったなあ
アーバレストとかぶらないように少し濃い目にしたらいいし

9名無しさん2017/12/13(水) 08:44:07.00
バンダイとブキヤのアーバレスト
アオシマのレーバテイン
全部4月に出るんだぜ!
10名無しさん2017/12/13(水) 08:53:58.00
>バンダイとブキヤのアーバレスト
左バンダイ(CG) 中央武器屋 右アオシマだけど
各社思想に差があって面白い

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/12/2bbd4ad60751a8016b64a05823f94053.jpg
11名無しさん2017/12/13(水) 12:56:33.00
>>10

>左バンダイ(CG) 中央武器屋 右アオシマだけど

みんな半端に膝カックンしてるのが気になる

12名無しさん2017/12/13(水) 14:37:44.00
>>10

>各社思想に差があって面白い

カーモデルだと同時期に同アイテム出て
設計思想の違いを楽しめるってことはよくあったがな

15名無しさん2017/12/13(水) 17:40:44.00
>>11

>みんな半端に膝カックンしてるのが気になる

設定上操縦がセミマスタースレイブ方式だからコクピットが狭くてパイロットが膝曲げて搭乗しているのを表現してるとかでっち上げてみよう

13名無しさん2017/12/13(水) 14:45:31.00
武器屋とバンダイは海老が監修してるのに別物になってるのが面白い
16名無しさん2017/12/13(水) 18:37:00.00
>>13

>武器屋とバンダイは海老が監修してるのに別物になってるのが面白い

ブキヤは3期デザイン
バンダイは4期デザイン

フルメタはアニメ化する度にメカデザが変わるのだ…

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/12/970b56a9a1cc2bb8f62818e9ab7ac7f3.jpg
17名無しさん2017/12/13(水) 18:53:43.00
>>16

>フルメタはアニメ化する度にメカデザが変わるのだ…

というか、実線を引かなくても丸みを帯びた面取りであろうと想像できてた部分をわざわざ実線を書き込むことでカクカクとした面取りとして表現する最近の海老ちゃんの手癖で描かれてるだけよね
そこらへんは他にもエクシアとかダブルオーとかクアンタとかもそんな風になってるし

18名無しさん2017/12/13(水) 19:23:32.00
>>16

>フルメタはアニメ化する度にメカデザが変わるのだ…

高野版久しぶりに見た。さらに四季童子版は肩の上部の2対の放熱板が巨大に描かれていたんだよね。

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/12/edc91903886f40a8c6769365f4bdb941.jpg

27名無しさん2017/12/14(木) 08:50:26.00
>>16

>>武器屋とバンダイは海老が監修してるのに別物になってるのが面白い

>ブキヤは3期デザイン
>バンダイは4期デザイン
>フルメタはアニメ化する度にメカデザが変わるのだ…
どれも一緒じゃないですか

29名無しさん2017/12/14(木) 11:37:44.00
>>27

>どれも一緒じゃないですか

これだからしろうとはダメだ! もっとよく見ろ!

14名無しさん2017/12/13(水) 14:54:58.00
これ買ってMBのレーバテインの頭をアオシマの頭にしてみるわ
MBは頭でっかちな感じがして
19名無しさん2017/12/13(水) 19:39:38.00
4期であからさまに線が増えてるなあ
3期の方が好み
20名無しさん2017/12/13(水) 21:24:48.00
>>武器屋とバンダイは海老が監修してるのに別物になってるのが面白い
4期から漂うソレスタルビーイング臭
23名無しさん2017/12/13(水) 22:57:33.00
くるぶしからするとアオシマは2期ベース?
24名無しさん2017/12/14(木) 01:13:22.00
2期ってふもっふの頃か・・・AS一切出ないけど
バランス的にはTSRの頃でいいんだが4期はディテール増えすぎだな。
26名無しさん2017/12/14(木) 07:12:52.00
>>24

>バランス的にはTSRの頃でいいんだが4期はディテール増えすぎだな。

CGになるとなぜか線増やすんだよなあ
アキトのKMFもそうだったし
ただでさえ無駄に動かすのに線増やしてゴチャゴチャさせて戦闘見づらくするんだよな

31名無しさん2017/12/14(木) 13:06:31.00
>>26

>CGになるとなぜか線増やすんだよなあ

逆でしょ
手描きだから線を減らしてたのが本来のディテールになっただけ
初期稿の段階だと線が多過ぎ複雑な形し過ぎて描けないよと言われ決定稿ではシンプルにした~なんて話は70年代からある話で
特にリアルロボと言われるものはCGになってようやくデザイナーの望む形で出せるようになった
あくまでデザイナーの理想であって良し悪しは別の話だけど
4Kなど昔より解像度が上がり求められる情報量も上がったって事情もあるだろう

33名無しさん2017/12/14(木) 16:17:26.00
>>26

>CGになるとなぜか線増やすんだよなあ

CGメカは常に動かしてるかデティール増やさないと放送事故か置物のように見えちゃうから

34名無しさん2017/12/14(木) 20:48:59.00
>>26

>CGになるとなぜか線増やすんだよなあ

線の多いロボを自由に動かすって多くのアニメーターの夢だからね
出来るようになる手段やツールがあるならそりゃ線もどんどん増やすさ

35名無しさん2017/12/14(木) 21:40:51.00
>>26

>ただでさえ無駄に動かすのに線増やしてゴチャゴチャさせて戦闘見づらくするんだよな

これ単なる個人差の問題みたいなんだよな
年齢とも関係ないみたいだし
CG系の良く動かす方が見慣れてるって意見もあって
多分アクションゲームをよくかやっているか否かとか経験の差かね

25名無しさん2017/12/14(木) 02:48:37.00
スレ画のレーバは別に四期版デザインってわけじゃなく四期名義で出すってだけだろ
四期版アーバと比べてプレーンすぎるわ
28名無しさん2017/12/14(木) 10:00:41.00
初出のドラマガ掲載版

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/12/bc1195dbe7b776acc1359dea5c4a2583.jpg
30名無しさん2017/12/14(木) 12:32:07.00
>>28

>初出のドラマガ掲載版

顔が猫に見える……

32名無しさん2017/12/14(木) 15:03:16.00
メタルビルドとも微妙に違うね
細部のディテール以外に形状が変わってる部分もあるし
やっぱり新規画稿なんだろうな

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/12/96a7e1ea6a156c253c89f8d77132123b.jpg
36名無しさん2017/12/14(木) 21:44:35.00
単純に年喰って動体視力が衰えてるとかも関係してそう
カエルみたいなサベージがすきw
カエルみたいなサベージがすきw
引用元:http://futabalog.com/thread/e8b3539fc8a474bf3b3e95138e2b8de9

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