FF5の最強武器ww

 2017/11/11 07:11
1名無しさん2017/11/06(月) 18:19:50.00
FF5スレ
チキンナイフというある意味最強武器

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/11/c485c9384c699666ee3f851a0fbc6a46.png

2名無しさん2017/11/06(月) 18:20:48.00
ある意味というか
明確に最強武器やろ
3名無しさん2017/11/06(月) 18:24:16.00
あまのじゃくな俺はブレイブソード派
4名無しさん2017/11/06(月) 18:25:48.00
>>3

>あまのじゃくな俺はブレイブソード派

そこまで言って何故名前間違える

5名無しさん2017/11/06(月) 18:26:08.00
昔はブレイブソードこそ正道とか思ってた
今はチキンナイフのために逃げるのが面倒なので使わない
6名無しさん2017/11/06(月) 18:26:11.00
ムーバーと戦闘中にオートとんずら発動してキレて依頼ブレイブブレイド派
18名無しさん2017/11/06(月) 18:30:35.00
>>6

>ムーバーと戦闘中にオートとんずら発動してキレて依頼ブレイブブレイド派

左手に装備すれば発動しないだろ

28名無しさん2017/11/06(月) 18:32:33.00
>>18

>左手に装備すれば発動しないだろ

小学生当時のわしにそんなのわからんよ…

7名無しさん2017/11/06(月) 18:26:34.00
ブレイブブレイドだっけ?
名前覚えとらんな
8名無しさん2017/11/06(月) 18:26:39.00
ブレイクブレイド派
9名無しさん2017/11/06(月) 18:26:40.00
右手にツインランサーとか役立つ小ネタが多すぎる…
11名無しさん2017/11/06(月) 18:27:32.00
このチキンナイフは鶏肉専用ナイフでは無く
このチキン野郎!のナイフとしてのアメジョークなんだろうけど
チキン=逃げ足が速い 速いから強いと言う恐ろしい連想ゲーム
案外チキンライスやピラフが最強に美味いから強くしたと言うネタなのかもしれない
17名無しさん2017/11/06(月) 18:29:32.00
>>11

>案外チキンライスやピラフが最強に美味いから強くした

うn?

12名無しさん2017/11/06(月) 18:27:34.00
血塗られた盾って存在しないんだっけ?
21名無しさん2017/11/06(月) 18:30:53.00
>>12

>血塗られた盾って存在しないんだっけ?

正規の入手法はないけどデータはある
バグでもチートでも入手可能

22名無しさん2017/11/06(月) 18:31:03.00
>>12

>血塗られた盾って存在しないんだっけ?

アイテム変化で入手可能

29名無しさん2017/11/06(月) 18:33:11.00
>>22

>アイテム変化で入手可能

なにそれこわい
英雄の盾にはならんの?

34名無しさん2017/11/06(月) 18:39:27.00
>>29

>なにそれこわい

>英雄の盾にはならんの?
ならんしどっちかの手に持ってたたかうするとフリーズする
データ上作ったけど没にしたアイテムってだけだ

13名無しさん2017/11/06(月) 18:28:47.00
ブレイブブレイドの為に逃げないなぁ
使い勝手は明らかに悪いんだけども
14名無しさん2017/11/06(月) 18:28:58.00
250回も逃げるのがめんどくさいけど1回も逃げないってのは単なるマゾ
ぶっちゃけどっちもいらん
16名無しさん2017/11/06(月) 18:29:13.00
逃げるのが面倒ってのがよくわからない
戦闘が面倒だから逃げるんだろ
24名無しさん2017/11/06(月) 18:31:12.00
>>16

>逃げるのが面倒ってのがよくわからない

>戦闘が面倒だから逃げるんだろ
逃げる回数が多いからって事じゃない?

25名無しさん2017/11/06(月) 18:31:19.00
>>16

>逃げるのが面倒ってのがよくわからない

>戦闘が面倒だから逃げるんだろ
RPGは逃げるぐらいなら死ぬ派なんだ・・・

30名無しさん2017/11/06(月) 18:33:39.00
>>24

>逃げる回数が多いからって事じゃない?

たいして多くないし適当に逃げてたら勝手にMAXになってる

31名無しさん2017/11/06(月) 18:36:26.00
>>30

>たいして多くないし適当に逃げてたら勝手にMAXになってる

まあ確かに逃げるだけなら戦闘回数こなすよりもそうかもね

19名無しさん2017/11/06(月) 18:30:39.00
ゴブリンパンチのお供にブレイブブレイドを選んでる
逃げても逃げても攻撃力150はおいしい
20名無しさん2017/11/06(月) 18:30:50.00
俺はビッグブリッヂの死闘よりも暁の戦士派です
27名無しさん2017/11/06(月) 18:32:31.00
>>20

>俺はビッグブリッヂの死闘よりも暁の戦士派です

戦闘曲じゃないけど未知なる大地と新しき世界は一番好き
特に新しき世界は飛空挺に乗った時がまたね・・

23名無しさん2017/11/06(月) 18:31:11.00
バック・トゥ・ザ・フューチャー見てれば腰抜けのチキンだってすぐ連想したよね
26名無しさん2017/11/06(月) 18:31:52.00
乱れ撃ちだとオート逃げ発動しなかったような
32名無しさん2017/11/06(月) 18:36:54.00
ブレイブブレイドの攻撃力維持の為に1度も逃げない方がストレス溜まるわ
手に入れる前の逃走回数まで加算されてるから尚更
33名無しさん2017/11/06(月) 18:38:57.00
ブレイブブレイドは途中で逃げてもその後で戦えばまた数値が回復する仕様だったなら
まだ評価は違ってたと思う
35名無しさん2017/11/06(月) 18:40:24.00
ブレイブの攻撃力は5回戦えば1上がるなんてガセネタあったな
45名無しさん2017/11/06(月) 18:46:07.00
>>35

>ブレイブの攻撃力は5回戦えば1上がるなんてガセネタあったな

バランスを考えたら
ブレイブの方には上がる仕様があってもいいはずだからな

46名無しさん2017/11/06(月) 18:46:39.00
>>35

>ブレイブの攻撃力は5回戦えば1上がるなんてガセネタあったな

うちのほうではオメガの町があってそこでブレイブとチキンが購入できるという噂があった

36名無しさん2017/11/06(月) 18:41:58.00
FF5の場合宝箱回収率とか埋めるには逃げないとやってられないから逃げないメリットが薄い
37名無しさん2017/11/06(月) 18:42:30.00
逃げるタイミングはそれぞれのプレイスタイルによって違うだろうけど
俺にはブレイブブレイドの方が合ってるよ
38名無しさん2017/11/06(月) 18:43:05.00
アルテマウェポンが追加された後も最強のチキンナイフには参るね
39名無しさん2017/11/06(月) 18:43:52.00
GBAだと逃げないとやってられんと思う追加ダンジョン
47名無しさん2017/11/06(月) 18:47:37.00
>>39

>GBAだと逃げないとやってられんと思う追加ダンジョン

そこでてきよけ

63名無しさん2017/11/06(月) 18:53:24.00
>>47

>そこでてきよけ

てきよけ云々より雑魚が嫌らしくて戦闘が嫌なんだよ追加ダンジョンは

40名無しさん2017/11/06(月) 18:44:23.00
縛りプレイみたら前の戦闘の属性耐性が残るとか左手にダンシングダガー装備するとカウンター食らわないとか未だに知らないネタばっかでおったまげた
41名無しさん2017/11/06(月) 18:44:51.00
ブレイブブレイドの攻撃時のグラ好き
42名無しさん2017/11/06(月) 18:45:38.00
ブレイブブレイドに1度も逃げないに見合う攻撃力があれば良かった
44名無しさん2017/11/06(月) 18:45:50.00
戦略的撤退も認めないブレイブブレイドの蛮勇加減とチキンナイフの有情加減
48名無しさん2017/11/06(月) 18:48:11.00
血塗られた盾って普通にあるし英雄の盾にもなるよな
49名無しさん2017/11/06(月) 18:48:42.00
>>48

>血塗られた盾って普通にあるし英雄の盾にもなるよな

それ6

50名無しさん2017/11/06(月) 18:48:52.00
ディシディアとかのコラボゲームでバッツの最強武器やFF5代表武器として扱われてるのを見るとモヤっとくる
51名無しさん2017/11/06(月) 18:49:07.00
一番初めのプレイでブレイブ取った時攻撃力0だったわ
62名無しさん2017/11/06(月) 18:53:00.00
>>51

>一番初めのプレイでブレイブ取った時攻撃力0だったわ

俺はチキンが20くらいでブレイブは100ちょっとだったかな
そんでブレイブにしたわけだけどクリアする頃には50くらいまで下がってたと思う

52名無しさん2017/11/06(月) 18:49:25.00
GBA版追加ダンジョンの敵の強さがヤバすぎる
雑魚・ボスどちらも
55名無しさん2017/11/06(月) 18:50:27.00
>>52

>GBA版追加ダンジョンの敵の強さがヤバすぎる

>雑魚・ボスどちらも
それでも神竜改を低レベル縛りで倒す人がいて凄い

57名無しさん2017/11/06(月) 18:50:45.00
>>52

>GBA版追加ダンジョンの敵の強さがヤバすぎる

>雑魚・ボスどちらも
オメガよりも強い神竜改とか・・

54名無しさん2017/11/06(月) 18:49:54.00
6だったか
勘違いすまん
56名無しさん2017/11/06(月) 18:50:27.00
ブレイブブレイドの攻撃力下がったら戻らないから
逃げるの不可になるのは縛りプレイでめんどくさいのでチキンナイフ
58名無しさん2017/11/06(月) 18:51:17.00
聖剣3のブレイブブレイドがこの仕様じゃなくて良かった
59名無しさん2017/11/06(月) 18:51:52.00
FF5は海底のモアイ見つけたときのワクワクが忘れられない
60名無しさん2017/11/06(月) 18:52:41.00
最初にエクスカリバーとっちゃうよね
61名無しさん2017/11/06(月) 18:52:52.00
逃げる無しは普通にやってたな
クリスタル取ったら進まずに全員ジョブマスしてってスタイルならLvも充分上がるし
80名無しさん2017/11/06(月) 18:57:02.00
>>61

>クリスタル取ったら進まずに全員ジョブマスしてってスタイルならLvも充分上がるし

そこまでしてブレイブ取るモチベが湧かない

64名無しさん2017/11/06(月) 18:53:25.00
剣と騎士剣の格差
FF5Aで逆転したけど
65名無しさん2017/11/06(月) 18:54:05.00
>逃げる無しは普通にやってたな
スッ

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/11/678d932137939b123887939eb9e25e8a.jpg
71名無しさん2017/11/06(月) 18:55:49.00
>>65

>スッ

逃げるなしはこいつとカルナック城脱出がめんどくさいんだよなあ

72名無しさん2017/11/06(月) 18:55:50.00
>>65

>>逃げる無しは普通にやってたな

>スッ
Lv5デス
はりせんぼん
格闘や刀でクリ狙い

76名無しさん2017/11/06(月) 18:56:33.00
>>65

>スッ

逃げずに倒すには…と頭をひねれば思いつく程度の倒し方も何種類もあるのが良いよね

89名無しさん2017/11/06(月) 18:59:46.00
>>71

>逃げるなしはこいつとカルナック城脱出がめんどくさいんだよなあ

つい先日10分まるまる使い切って脱出したところだ
宝箱全回収+デスクローラーニングは前提で
大地の衣はついぞ盗めなかった

101名無しさん2017/11/06(月) 19:02:32.00
>>89

>つい先日10分まるまる使い切って脱出したところだ

>宝箱全回収+デスクローラーニングは前提で
>大地の衣はついぞ盗めなかった
エアロララーニングはしたかい?

104名無しさん2017/11/06(月) 19:04:04.00
>>76

>逃げずに倒すには…と頭をひねれば思いつく程度の倒し方も何種類もあるのが良いよね

全員モンクにしてHPアップ2つ付けたのは俺だけじゃないはず

108名無しさん2017/11/06(月) 19:04:47.00
>>101

>エアロララーニングはしたかい?

エアロラは古代図書館の32ページで良いじゃないか

114名無しさん2017/11/06(月) 19:07:57.00
>>89

>つい先日10分まるまる使い切って脱出したところだ

>宝箱全回収+デスクローラーニングは前提で
>大地の衣はついぞ盗めなかった
道中でエンカウントするぐんそうも倒したかい?

116名無しさん2017/11/06(月) 19:08:25.00
>>108

>>エアロララーニングはしたかい?

>エアロラは古代図書館の32ページで良いじゃないか
エアロラも取って脱出できたよ
その後に32ページの存在を思い出して落胆したよ
無駄な努力だった

66名無しさん2017/11/06(月) 18:54:42.00
こち亀でオメガの倒し方を両津が署長に教える話あったね
67名無しさん2017/11/06(月) 18:55:09.00
片手剣と騎士剣と短剣の差はFFTくらいでちょうどいい
68名無しさん2017/11/06(月) 18:55:22.00
隠しダンジョンでオメガがワラワラ歩いてるのは参るね…
その頃になるとサンダガ剣乱れ打ちの錆だけど
69名無しさん2017/11/06(月) 18:55:39.00
ガルキマセラがいる場所は第2世界行くまでに行けばいいだけだし…
70名無しさん2017/11/06(月) 18:55:40.00
入手前っていうかゲーム開始直後からのカウントだったか
せめて入手時からカウントする仕様だったらな・・
84名無しさん2017/11/06(月) 18:58:03.00
>>70

>入手前っていうかゲーム開始直後からのカウントだったか

>せめて入手時からカウントする仕様だったらな・・
物知りじいさんから聞ける逃走回数とそのまま連動してるらしいな

73名無しさん2017/11/06(月) 18:55:52.00
評価され過ぎ感のある作品
79名無しさん2017/11/06(月) 18:57:02.00
>>73

>評価され過ぎ感のある作品

システム的にもやりこみプレイとしてもシリーズで一番だからね

74名無しさん2017/11/06(月) 18:56:05.00
レベルずれるの嫌だからガラフ一人とかレナ抜けたときとかは逃げまくり
81名無しさん2017/11/06(月) 18:57:10.00
>>74

>レベルずれるの嫌だからガラフ一人とかレナ抜けたときとかは逃げまくり

5は最初からずれてたりするから気にしなくなった

82名無しさん2017/11/06(月) 18:57:20.00
>>74

>レベルずれるの嫌だからガラフ一人とかレナ抜けたときとかは逃げまくり

レベルずらさないと図書館のレベル5デスで詰まっちゃわない?

77名無しさん2017/11/06(月) 18:56:56.00
ブレイブも両手持ちで入手直後はお手軽に無双できるってメリットはあると思う
83名無しさん2017/11/06(月) 18:57:48.00
レベル5デスの為に態々ずらすよ
85名無しさん2017/11/06(月) 18:58:21.00
裏ダンジョンだとオメガが復数歩いてるし
ピラミッドのマシンヘッドみたいに

FF6GBA版もそうだけど、追加ダンジョンの敵が強い
いや、FF6の追加ボスは強いというより倒すのが面倒
特に強化スカルドラゴン
14,000もMPダメージを与えないと倒せないって
FF6のMP吸収はMPが減ってないと機能しないし

91名無しさん2017/11/06(月) 19:00:09.00
>>85

>FF6のMP吸収はMPが減ってないと機能しないし

魔力が高ければラスピル一発で1000以上は当たるよね

95名無しさん2017/11/06(月) 19:01:17.00
>>85

>14,000もMPダメージを与えないと倒せないって

>FF6のMP吸収はMPが減ってないと機能しないし
ラスピルってMP吸収か?

117名無しさん2017/11/06(月) 19:09:10.00
>>95

>ラスピルってMP吸収か?

ラスピルは吸収じゃない
けど高魔力でも1,000前後しか相手に与えられないから結構時間がかかる
MP吸収はアスピルやソウルセイバーでの攻撃
FF6はシステム上MPが最大値から減った分しかMP吸収できないから

86名無しさん2017/11/06(月) 18:58:36.00
ストーリーはお粗末じゃね?
88名無しさん2017/11/06(月) 18:59:39.00
>>86

>ストーリーはお粗末じゃね?

別にお粗末じゃないと思うけど

92名無しさん2017/11/06(月) 19:00:09.00
>>86

>ストーリーはお粗末じゃね?

良くも悪くも王道で癖が無いと思う

97名無しさん2017/11/06(月) 19:01:49.00
>>86

>ストーリーはお粗末じゃね?

ストーリーは王道で熱いだろ
ただ贔屓目に見ても特にイベントでの移動の関係はご都合主義かな

87名無しさん2017/11/06(月) 18:59:39.00
アルテマウェポンやアプカリプスグラディウスが追加され益々入手する必要性が無くなったブレイブブレイド
次にリメイクされた時にはもう少し救いの手を差し伸べてやってほしい
90名無しさん2017/11/06(月) 18:59:56.00
ボス戦で経験値はいらない仕様のおかげでここまでやりこまれる作品に
ベルトコンベアでLVあげやっちゃうw
ベルトコンベアでLVあげやっちゃうw
引用元:http://futabalog.com/thread/6864c4bc6bf974d1e4f7277551570b0a

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