ビームサーベルとかいうロマン武器w

 2017/09/27 06:09
1名無しさん2017/09/14(木) 13:14:23.00
今更すぎるけど、ビームを撃ち出す装置の技術より
ビームをサーベル状に留める装置の技術のほうが難しそうで、よよりコストかかりませんかね

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/09/b2fd75e490ffc51c0f93c5e5518dd499.jpg

5名無しさん2017/09/14(木) 14:18:27.00
>>1

>ビームを撃ち出す装置の技術より

>ビームをサーベル状に留める装置の技術のほうが難しそうで、よよりコストかかりませんかね
掛からないから劇中であれだけ普及してるんだろ。

2名無しさん2017/09/14(木) 13:44:37.00
ライトセーバーと同じような原理なんだろうけど、未来ではそれが比較的簡単に出来るようになってるのかな。
3名無しさん2017/09/14(木) 13:52:19.00
設定ではIフィールドでビームを閉じ込めてるとかなんとからしいけど
実体がないと相手を切る前にすり抜けそうな感じもするんだけどな
鍔迫り合いも出来ないと思うけどそこはIフィールド同士の干渉で可能とかなんだろうか?
4名無しさん2017/09/14(木) 14:10:23.00
濃密なIフィールドは実体と干渉するよ
6名無しさん2017/09/14(木) 14:47:10.00
バンダイ的にエクシアみたいな実体剣のが玩具映えするだろうにな
7名無しさん2017/09/14(木) 14:47:19.00
>ビームをフラッグ状に留める装置の技術のほうが難しそうで、よよりコストかかりませんかね

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/09/0ce18475ab2edd772cf5594af56a3325.jpg
8名無しさん2017/09/14(木) 14:54:59.00
打ち出すだけじゃなくて収束したままとか拡散させたりとか
なんか魔的なフィールド技術があんだよ

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/09/8c6478b68f9948296de852b2436b95fe.jpg
9名無しさん2017/09/14(木) 15:23:08.00
ミノ粉が便利道具すぎてUC世界はサーベルのほうが安く作れるんだろう

アナザーガンダムでは設定を変えて、サーベルのほうが高度な技術なので、装備できるのはエーストや騎士身分だけとかにして、
小さいグリップ部分だけでは刃を形成できないから、ゴテゴテ装飾してみたらそれっぽくなりそう。

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/09/c29747637f8a7fdba3d4644572586876.png
10名無しさん2017/09/14(木) 15:28:30.00
ガイドビーコンも謎技術
11名無しさん2017/09/14(木) 18:25:04.00
ガイドビーコンは3Dホログラム
12名無しさん2017/09/14(木) 19:15:26.00
>鍔迫り合いも出来ないと思うけどそこはIフィールド同士の干渉で可能とかなんだろうか?

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/09/a4d3e5bb192404a40f377e0996bd7036.jpg
13名無しさん2017/09/14(木) 21:29:01.00
ビームライフルの劣化版、ビームスプレーガンを装備するジムでも
ビームサーベルは装備してた

ジオンの量産機として初のビームライフルを装備した
ゲルググはいきなりナギナタ装備

運用的なものかもしれんがケンプファーはビームサーベルだけ装備と

これらからすると技術的にも量産性もサーベルの方が簡単なようね

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/09/d7e51efbb73ddd52fb6258e83b55a357.jpg
14名無しさん2017/09/14(木) 21:31:12.00
>>技術的にも量産性もサーベルの方が簡単なようね
出力の問題もあるんじゃ無いの?
サーベルの方が低いし

15名無しさん2017/09/14(木) 21:45:15.00
一般的に小型化の方が高い技術がいるので
ビームサーベルの方がナギナタよりも技術的に難しいのでは?
24名無しさん2017/09/15(金) 05:58:21.00
>>15

>一般的に小型化の方が高い技術がいるので

>ビームサーベルの方がナギナタよりも技術的に難しいのでは?

後の機体でライフルかサーベルどっちか選べってのがあるから
刃を2本、形成する方が技術的には難しいんじゃないかと

ハイザックはビームサーベルを二刀流出来るか?
ビームナギナタの構造はビームサーベルを連結したものなのか?
の解釈でも変わるけど

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/09/8e192bb6f980e03557e6485144909c7c.jpg
16名無しさん2017/09/14(木) 21:56:20.00
しかし、両断されても使えてる時点で大差なし
17名無しさん2017/09/14(木) 22:38:17.00
Iフィールドキャンセラーみたいな技術は作れないんかね?
ビームサーベル無効化出来るだけでもかなり便利なんちゃう?
18名無しさん2017/09/14(木) 22:57:08.00
>>17

>ビームサーベル無効化出来るだけでもかなり便利なんちゃう?

ビーム攪乱幕で無敵の筈なんだけどね

33名無しさん2017/09/15(金) 10:07:34.00
>>17

>Iフィールドキャンセラーみたいな技術は作れないんかね?

>ビームサーベル無効化出来るだけでもかなり便利なんちゃう?
ビームサーベルを固定してるIフィールドに干渉して破壊するドムの拡散ビーム砲

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/09/2d5d0d1a1b5352a147d22e48786bce75.jpg
19名無しさん2017/09/14(木) 23:01:36.00
キャンセラーの威力次第じゃ核融合炉にも影響でそう
20名無しさん2017/09/15(金) 00:21:17.00
>Iフィールドキャンセラーみたいな技術は作れないんかね?

ていうかIフィールド作っちゃえば
敵のIフィールドを相殺できるっていうかーみたいなー

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/09/70aaf452251d6afedcbaa5792ce26044.jpg
21名無しさん2017/09/15(金) 02:34:10.00
>Iフィールドキャンセラーみたいな技術は作れないんかね?
ムーンクライシスのグランジオングがその手の技術で
相手のフィールドモーターをロックしちゃうってのやってた

そのムンクラと色々被ってるユニコーンのネオジオングも
オカルトパワーで無力化できるよね

22名無しさん2017/09/15(金) 03:08:07.00
ビーム見てから撹乱膜余裕でした

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/09/bd8a426324095ba3b0852ce99a967400.jpg
40名無しさん2017/09/15(金) 12:39:12.00
>>22

>ビーム見てから撹乱膜余裕でした

ティターンズのMSでビームガン兼用のビームサーベル持ってるの確かコイツだけだよね
フェダーインライフルはサーベルと銃口別にあるし

23名無しさん2017/09/15(金) 04:18:28.00
>>ビームをフラッグ状に留める装置の技術のほうが難しそうで、よよりコストかかりませんかね
フラッグ状に散布した酸化燃焼触媒にビームで点火してるだけなので…

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/09/dae59e6af0d6cd67a60eaab896209276.jpg
31名無しさん2017/09/15(金) 09:31:23.00
>>23

>フラッグ状に散布した酸化燃焼触媒にビームで点火してるだけなので

そのためだけにメガ粒子ビーム砲とはちがうシステムである荷電粒子ビーム砲なんて作ったのか?
それならレーザービーム砲でいいんじゃねぇの?

41名無しさん2017/09/15(金) 12:57:24.00
>>31

>そのためだけにメガ粒子ビーム砲とはちがうシステムである荷電粒子ビーム砲なんて作ったのか?

いや、単純にメガ粒子を荷電粒子だと勘違いしてるだけだと思いねえ
メガ粒子が荷電粒子じゃないと知ってる人なら分かると思うが、このスレ内でもビームサーベルが「メガ粒子を」Iフィールドで固定してるって解説の画像があるでしょ?

43名無しさん2017/09/15(金) 22:49:21.00
>>41

>ライフルの形状のままとかグリップだけ畳んでどっかからビーム刃出す近接装備は結構あるんだけど

というかそれ以上にどう変形させるんだ?戦隊系玩具だってグリップ畳んで柄にしてハイ剣モードぐらいしかないべ?

>いや、単純にメガ粒子を荷電粒子だと勘違いしてるだけだと思いねえ
やはりそんなところだろうねぇ

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/09/fe5c55b530da7b473b750de08b40a94f.jpg
25名無しさん2017/09/15(金) 07:03:31.00
>Iフィールドキャンセラーみたいな技術は作れないんかね?
ウォドムがミノフスキーキャンセラだか装備してたな

そもそもビームライフルはメガ粒子だけど、ビームサーベルは縮退寸前のミノフスキー粒子を固定化したもので
若干異なるもの

26名無しさん2017/09/15(金) 07:32:42.00
ビームライフルかサーベルどっちか選べってのがよくわからんよな……
両方持っていって、使う方にだけ電力供給すればいいんじゃないの?
34名無しさん2017/09/15(金) 10:25:06.00
>>26

>ビームライフルかサーベルどっちか選べってのがよくわからんよな……

>両方持っていって、使う方にだけ電力供給すればいいんじゃないの?
それで思い出したけどガンダムってライフルをビームサーベルに「変形させる」武器
意外と少ないよなぁ
ライフルの形状のままとかグリップだけ畳んでどっかからビーム刃出す近接装備は結構あるんだけど
変形に意味無いとか玩具っぽすぎるとかでださい扱いなんだろうか

Xの企画時にはあったっていう「サテライトビームソード」を
BFで魔王剣の形でやってくれたのはちょっと嬉しかった

36名無しさん2017/09/15(金) 11:55:33.00
>>34

>それで思い出したけどガンダムってライフルをビームサーベルに「変形させる」武器

ビームサーベルをビームガンとして使う機体ならいくつかなかった?

37名無しさん2017/09/15(金) 12:14:58.00
>>34

>Xの企画時にはあったっていう「サテライトビームソード」を

ふっかーつ

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/09/1d9696615edb84caeaebcba8de7547cb.jpg
38名無しさん2017/09/15(金) 12:25:30.00
>>36

>でかくて重くて取り回しも悪くなるんじゃ意味ないじゃん

>ビームサーベルをビームガンとして使う機体ならいくつかなかった?
つまり機能美!
……美?

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/09/96da92c4d849f7e1acd67948b374efe5.jpg
27名無しさん2017/09/15(金) 07:39:09.00
実際、設定的にはそういうことだと思うけど
28名無しさん2017/09/15(金) 08:12:45.00
ビームシールドって実体弾防げるの?
29名無しさん2017/09/15(金) 08:49:10.00
ビームサーベルはIフィールドの磁界収束によりメガ粒子を出しっぱにして刃を形成する近接武器
宇宙世紀ではこちらの方がビームライフルより技術レベルが低くエネルギー消費も低いので
ジオンもやや遅れつつも実用化出来たし低いジェネレータ出力の機体でも搭載出来たのよ

次に、ハイザックがビームライフルとビームサーベルを同時装備出来ないのはジェネレータ作ってるメーカーの欠陥によるせい
その欠陥を対策したのが隠れハイザックことハイザックカスタムになるが配備される頃にはマラサイが主力になっててた為にカスタムに改修されたハイザックは少なかった

30名無しさん2017/09/15(金) 09:12:06.00
ビームサーベルはあれだけ小さいし、ビーム刃を出し続ける必要があるから、本体から動力供給するってのはわかるのだけど

ビームライフルはライフル自体もしくはEパックにエネルギーCAPしてあるのだから、ジェネレーター出力って関係あるのかな?と思う。
ビームを撃つ機能もサーベルより電力かからない気がするんだよなあ

32名無しさん2017/09/15(金) 09:40:18.00
エネルギーCAPは縮退直前のミノ粉を保持する技術だから
最後に縮退させるエネルギーを外部から供給する必要があるんだろ
35名無しさん2017/09/15(金) 11:37:23.00
小さくて軽くて取り回しがよくて切れ味抜群なのがビームサーベルの売りでしょ
でかくて重くて取り回しも悪くなるんじゃ意味ないじゃん
39名無しさん2017/09/15(金) 12:32:57.00
UC世界だとビームライフルとサーベルを共用できる技術があるから、無理して変形させる必要なくなってるからなあ。
クロスボーンX-0のライフル以外でなんかあったっけ?

42名無しさん2017/09/15(金) 21:39:07.00
∀ではビームサーベル見た時に重金属粒子って言ってるよね
富野っちも昔にガンダムビームは荷電粒子って言ってるし
44名無しさん2017/09/16(土) 06:40:55.00
■GF13-009NFⅡ ガンダムヴェルサイユ
 その最大の特徴は、ビットがビームサーベル・ビットに変化した事である。
 それぞれがまったく異なる動きをする事で、相手を翻弄
 百万のヴェルサイユが襲うが如く錯覚させる。
45名無しさん2017/09/16(土) 07:10:44.00
ビームを撃てる剣のほうが需要がありそうだな
変形はともかく
46名無しさん2017/09/16(土) 08:05:28.00
>ビームを撃てる剣のほうが需要がありそうだな

腰に収納してる時だけガンで
腕にマウントするとサーベル機能だけなんだろうか?
手に持ってても2、3発ぐらい撃てたら
主人公機にあるまじきエグいというか卑怯な兵器だなw

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/09/29799a77b887e384d202308ae37a0e10.jpg
47名無しさん2017/09/16(土) 14:47:55.00
Ζって腕にグレネードついてるからなあ
普通にビームサーベル構えてるだけでも警戒はするんじゃね?
48名無しさん2017/09/16(土) 14:49:13.00
そもそもサーベル使うような至近でなら
頭部バルカンによる牽制だけでも充分脅威なんじゃ
49名無しさん2017/09/16(土) 16:31:32.00
>>48

>頭部バルカンによる牽制だけでも充分脅威なんじゃ

一理ある

50名無しさん2017/09/16(土) 18:56:38.00
そういやΖって装備してるビーム兵器全部射撃と格闘こなせるのか
51名無しさん2017/09/16(土) 19:03:47.00
飛散した粒子一粒でも致命傷なビームライフルと違って
ビームサーベルは直撃でもない限り至近距離でも焼かれないような
熱すら封じ込める余程強固なフィールドと見た

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/09/a21a6396be9abe6209a68e165a39643f.jpg
53名無しさん2017/09/16(土) 21:15:47.00
>>51

>熱すら封じ込める余程強固なフィールドと見た

マザーバンガードのビームセイルをトビアが指で突っつこうとして直前で止められるシーンがあったのを思い出した。

55名無しさん2017/09/16(土) 22:54:38.00
>>51

>ビームサーベルは直撃でもない限り至近距離でも焼かれないような

Vで母親助けるシーンで
サーベルで切り落とすとかぁちゃんが焼け死ぬってやってる

52名無しさん2017/09/16(土) 19:06:16.00
凍った湖に突っ込んでお風呂も沸かせるぞ

引用元:http://img6.futabalog.com/2017/09/a7fd3ea8125e5493f3a678e18388f16a.jpg
54名無しさん2017/09/16(土) 22:37:54.00
斬る対象物までフィールドで遮断しちゃって切断できなくなったりして
57名無しさん2017/09/17(日) 01:11:10.00
宇宙空間ならそりゃ熱は伝わらないだろう
かっこよければ細かいことはいいのw
かっこよければ細かいことはいいのw
引用元:http://futabalog.com/thread/848fd9e86528e796e80d424f072dca5f

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