魅力上昇値で考えるとパレードの服が最終装備になるオカマw

 2017/08/21 06:08
1名無しさん2017/08/17(木) 02:19:18.00
魅力上昇値で考えるとパレードの服が最終装備になるオカマ貼る

引用元:http://img5.futabalog.com/2017/08/c4642fccfb7ad9bd842222728e2dabf7.jpg

2名無しさん2017/08/17(木) 02:19:55.00
+3で150上昇はやりすぎだろ!
8名無しさん2017/08/17(木) 02:26:41.00
>>2

>+3で150上昇はやりすぎだろ!

ありえないくらい魅力が上がるって説明文見てそうは言っても終盤の装備には負けるんでしょー?とか思ってたらそれらと比べても本当にありえないくらい上がる…

3名無しさん2017/08/17(木) 02:21:44.00
本当の最終装備のエトワールは+3で魅力100
守備や耐性で考えるとメタキンシリーズになるが魅力補正0なんでハッスルの回復量が120くらい落ちる
4名無しさん2017/08/17(木) 02:22:08.00
エトワールはなんかカワイくなくて…
5名無しさん2017/08/17(木) 02:22:56.00
>>4

>エトワールはなんかカワイくなくて…

ワンピースのボン・クレーみたいだよね

6名無しさん2017/08/17(木) 02:25:22.00
失敗したりゅうせいのつるぎ打ちなおしできない…
セーブしちゃったから製作前に戻ることすらできない…詰んだ…
7名無しさん2017/08/17(木) 02:26:34.00
>>6

>失敗したりゅうせいのつるぎ打ちなおしできない…

>セーブしちゃったから製作前に戻ることすらできない…詰んだ…
りゅうせいの剣は失敗しようが大成功しようが+は付かない

10名無しさん2017/08/17(木) 02:27:04.00
>>7

>りゅうせいの剣は失敗しようが大成功しようが+は付かない

マジか
…なんで?

12名無しさん2017/08/17(木) 02:28:33.00
>>10

>…なんで?

素材になる武器は共通して打ち直せない

13名無しさん2017/08/17(木) 02:28:42.00
>>10

>>りゅうせいの剣は失敗しようが大成功しようが+は付かない

>マジか
>…なんで?
三段階進化武器の途中段階だから

14名無しさん2017/08/17(木) 02:29:13.00
>>10

>>りゅうせいの剣は失敗しようが大成功しようが+は付かない

>マジか
>…なんで?
最強装備作るのに必要な素材の1つだから最終形態にするまでは+つかない

15名無しさん2017/08/17(木) 02:29:16.00
>>12

>素材になる武器は共通して打ち直せない

そうなんだ…とりあえず良かった…ありがとう

9名無しさん2017/08/17(木) 02:26:52.00
りゅうせいのつるぎは+とかない
ないのだ
11名無しさん2017/08/17(木) 02:28:15.00
最後の銀河の剣まで行けば+つけられるんだっけ
グリンガムとかミリオンダガーとか9の最強武器シリーズはみんなそうだな
16名無しさん2017/08/17(木) 02:31:37.00
メタルハンドにスパルレして倒したら経験値70万とか貰えて一気に5レベルも上がった…お前GB3の時はそんな高経験値じゃなかっただろ…
17名無しさん2017/08/17(木) 02:32:15.00
星ふる腕輪は+3で100上がって変な笑いが出たな

18名無しさん2017/08/17(木) 02:32:18.00
それ系のシリーズは材料放り込んだら叩かずに即仕上げるしちゃった方がいい
叩こうが叩くまいが出来は一緒
19名無しさん2017/08/17(木) 02:32:26.00
今回町の人のメッセージ読み忘れた…とか以外は
詰んだ…な部分は徹底して潰されてるので
安心してプレイできるのがいいね
20名無しさん2017/08/17(木) 02:33:46.00
メタスラの剣鍛えるのかたいんですけお!!
21名無しさん2017/08/17(木) 02:34:35.00
>>20

>メタスラの剣鍛えるのかたいんですけお!!

火力を2~3回上げろ

22名無しさん2017/08/17(木) 02:35:11.00
>>21

>>メタスラの剣鍛えるのかたいんですけお!!

>火力を2~3回上げろ
よし(チャキ

23名無しさん2017/08/17(木) 02:35:12.00
なかまの会話も細かく分かれてるからなー
○○に行こう!
○○に付いたけどなにか様子が変だ!
○○をしよう!
○○を早く報告に行こう!
とかすんごい数
24名無しさん2017/08/17(木) 02:35:37.00
金なんて戦ってりゃ溜まるよ
終盤でもないと強い武器は一発で+3なんて無理だから地道にいくしかない
ヘパ炎覚える頃には鼻歌歌いながらできる
25名無しさん2017/08/17(木) 02:35:54.00
メタルハンドー?メタルライダー的な特に経験値とかはないあれでしょーうわなんか硬い
とおもってたおしたらなんかもっさりてにはいってびっくりしたドラクエ7以来の人です…
26名無しさん2017/08/17(木) 02:36:56.00
魅力と器用って何に影響するの?
31名無しさん2017/08/17(木) 02:39:11.00
>>26

>魅力と器用って何に影響するの?

魅力はマルティナのおいろけとくぎの威力とかオカマのおとめとくぎの威力があがったりハッスルダンスの回復力があがったりする
きようさはなんだろうね命中とか会心あたり?

32名無しさん2017/08/17(木) 02:39:16.00
>>26

>魅力と器用って何に影響するの?

魅力はオカマの曲芸や乙女スキルと姫のお色気スキルの威力や回復力の参照値
器用さは改心率や呪文暴走率の計算とホモの盗むの成功判定の計算で参照される値

33名無しさん2017/08/17(木) 02:39:42.00
>>26

>魅力と器用って何に影響するの?

魅力はおいろけスキルとかの攻撃力とモンスターが見とれる確率
魅了攻撃への耐性にも関わるかも
器用さはブーメランの攻撃力とか盗む確率とか先制攻撃率…らしい

27名無しさん2017/08/17(木) 02:36:59.00
裏だと天空のぱふぱふ後に仲間の台詞変わらないのか…
お姉ちゃんに怒られたかったのに
28名無しさん2017/08/17(木) 02:37:13.00
なによ!ハッスルなんて踊らないわよ!
レディファーストでベホマラー2度かけすればいいじゃない!
29名無しさん2017/08/17(木) 02:38:32.00
鍛冶って失敗しても+0で店売りや宝箱と同等じゃない?
30名無しさん2017/08/17(木) 02:38:37.00
魅力高いとおいろけとオカマ技が強くなる
あとたまに敵が見とれる
34名無しさん2017/08/17(木) 02:39:43.00
パレードの服の性能見た後に水着の性能確認すると微妙な気持ちになる
40名無しさん2017/08/17(木) 02:41:53.00
>>34

>パレードの服の性能見た後に水着の性能確認すると微妙な気持ちになる

姫はその分戦姫とかミネルヴァとか神龍の道着みたいな普通に防具としても優秀なやつの魅力上昇値が軒並みぶっ飛んでるから

36名無しさん2017/08/17(木) 02:40:33.00
きようさが盗む成功率とドロップ率に関係する以外だと不意と会心かな
37名無しさん2017/08/17(木) 02:40:33.00
読もう!説明書!
39名無しさん2017/08/17(木) 02:41:13.00
はがねの剣の原価知っとるか
自分で打てばタダみたいなもんやぞ
41名無しさん2017/08/17(木) 02:42:20.00
イレブン勇者じゃなかったら間違いなく職人になってるわあいつ
42名無しさん2017/08/17(木) 02:42:32.00
ハッスルは踊ったあとのキメポーズがカッコいい
43名無しさん2017/08/17(木) 02:42:35.00
オリハルコンに全財産出してこれが俺の生涯最高の剣だ!ってお出しされたのを出来が悪いなあって思いながら買って鋳潰す悪魔の子
44名無しさん2017/08/17(木) 02:42:42.00
ありがとう
ホモは器用さオカマは魅力がそれぞれ重要なんだね
45名無しさん2017/08/17(木) 02:42:50.00
きようさは地味に魔法暴走率にも補正がある
まぁ器用さあげるくらいなら魔攻上げるけどお姉ちゃん
46名無しさん2017/08/17(木) 02:43:32.00
お色気スキルって魅力で威力変わってる?
星ドラみたいに上限があるのかな
47名無しさん2017/08/17(木) 02:43:33.00
ブーメランの威力器用さが関わってたのか・・・
56名無しさん2017/08/17(木) 02:46:12.00
>>47

>ブーメランの威力器用さが関わってたのか・・・

多分関わってないと思う

48名無しさん2017/08/17(木) 02:43:34.00
姫はヤリにまで魅力上昇がついてるからな
49名無しさん2017/08/17(木) 02:43:47.00
ジャスティスも魅了依存なのかね
ウッーハッー
50名無しさん2017/08/17(木) 02:44:13.00
水着は魅力+200あるじゃん!
51名無しさん2017/08/17(木) 02:44:31.00
この辺の計算式はオープンにして欲しかったな…
57名無しさん2017/08/17(木) 02:46:24.00
>>51

>この辺の計算式はオープンにして欲しかったな…

ドラクエはその辺いつもマスクだしな
各種耐性の%を数値で示してくれただけでも昔の作品に比べたら大分親切よ

52名無しさん2017/08/17(木) 02:44:32.00
魅力300台前半のハッスルと魅力400台後半のハッスルだと回復量が100くらい違うからな

53名無しさん2017/08/17(木) 02:45:12.00
すいませんひでおおじさんの鎧を値切って買ったんですがこれどっちもレプリカなんじゃ…?
58名無しさん2017/08/17(木) 02:46:27.00
>>53

>すいませんひでおおじさんの鎧を値切って買ったんですがこれどっちもレプリカなんじゃ…?

その時点じゃ良い性能なんだから別にレプリカでもいいじゃん?

60名無しさん2017/08/17(木) 02:46:41.00
>>53

>すいませんひでおおじさんの鎧を値切って買ったんですがこれどっちもレプリカなんじゃ…?

あの英雄がつかっているあのデルカタールの鎧だぞ
口を慎め

54名無しさん2017/08/17(木) 02:45:35.00
やることない時に踊るメダパニダンスがけっこう刺さるね
硬い雑魚相手に時間稼ぎできて助かってる
59名無しさん2017/08/17(木) 02:46:31.00
草漬けにして魅力999だと敵モンスターが見惚れてほぼ行動しない
とかになるんだろうか…試す根性はないけど
61名無しさん2017/08/17(木) 02:47:20.00
そんなに突き詰めて考えないといけない敵もいないしな
戦闘楽しいから歯ごたえのあるボス増やしてくれてもよかった
62名無しさん2017/08/17(木) 02:47:37.00
細かく検証されてる10の仕様前提に語ってる面があるからこっちにも通用するとは限らない
63名無しさん2017/08/17(木) 02:47:44.00
よく考えたらベロニャンコの服を高値でうってたんだから
あの商人兄弟はぼったくりだね
67名無しさん2017/08/17(木) 02:48:54.00
>>63

>よく考えたらベロニャンコの服を高値でうってたんだから

>あの商人兄弟はぼったくりだね
冷静に考えると子供服な着ぐるみをあの値段は強気すぎる…

68名無しさん2017/08/17(木) 02:49:12.00
>>63

>よく考えたらベロニャンコの服を高値でうってたんだから

>あの商人兄弟はぼったくりだね
ミーには悪魔の子が非常識な値段まで値切ってるだけに見える…

64名無しさん2017/08/17(木) 02:47:46.00
パレードって村のアレだと思ってた
なんかすごいのが出てきた
66名無しさん2017/08/17(木) 02:48:52.00
>>64

>パレードって村のアレだと思ってた

>なんかすごいのが出てきた
彼らは元々オカマだったのかシルビアに感化されてオカマ化したのか…

71名無しさん2017/08/17(木) 02:50:04.00
バギ系は攻撃回復魔力の合算値でダメージ計算でいいんだよね?
セーニャに二刀スティックバギムーチョで800ダメージくらい与えられるし
75名無しさん2017/08/17(木) 02:51:10.00
>>71

>バギ系は攻撃回復魔力の合算値でダメージ計算でいいんだよね?

>セーニャに二刀スティックバギムーチョで800ダメージくらい与えられるし
マジか
盾やめて二本握らせる方がいいな

74名無しさん2017/08/17(木) 02:50:51.00
あーだからバギクロスを妙に強く感じてたのか俺…
79名無しさん2017/08/17(木) 02:52:25.00
あの値切っていく商人兄弟は6の民芸品売る時の奴らだよね
よくこんなの覚えてる人いたなって感じ
87名無しさん2017/08/17(木) 02:55:13.00
>>79

>あの値切っていく商人兄弟は6の民芸品売る時の奴らだよね

>よくこんなの覚えてる人いたなって感じ
いやあれめっちゃ印象的だったし
というか6は真ムドー打倒まではかなり印象深いイベント多い

83名無しさん2017/08/17(木) 02:53:49.00
今回で男前のおかまは卑怯だと思った
やりこみ面白いけどめんどくさいよぉ
やりこみ面白いけどめんどくさいよぉ
引用元:http://futabalog.com/thread/0c7194535265900e334034e9c62b5495

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