【ガンダムX】知名度低いけどエアマスターいいよね?

 2017/08/12 07:08
1名無しさん2017/08/09(水) 20:33:03.00
エアマスターのMA形態って秀逸だと思う

引用元:http://img5.futabalog.com/2017/08/7833639fab6ee0a8dcd2a9aebb6de76c.jpg

2名無しさん2017/08/09(水) 20:44:35.00
Xのガンダムは大河原先生が作業に入る前に基本系が決まっていたとの事だけれども
誰が描いてたんだろうね?
10名無しさん2017/08/09(水) 21:37:15.00
>>2

>Xのガンダムは大河原先生が作業に入る前に基本系が決まっていたとの事だけれども

>誰が描いてたんだろうね?
基本形ってのは上で語られてる引き継ぎ要素やギミック部分じゃないかな
エックスはサテライトキャノンとシールドバスターライフルが最初から確定してるような初稿

引用元:http://img5.futabalog.com/2017/08/3f8481cab80b02b82483080b57680d4a.jpg
3名無しさん2017/08/09(水) 20:51:03.00
「寝る・腰捻る・足曲げる」の3拍子変形
4名無しさん2017/08/09(水) 20:56:54.00
前番組のウイングと大差ないじゃないか
6名無しさん2017/08/09(水) 21:06:20.00
>>4

>前番組のウイングと大差ないじゃないか

当時ボンボンでヴァサーゴのストライククローが斬新な武器(去年も見たよ)ってネタにされてたが
XのMSの武装ってWとなぜかかなり被ってたんだよな
特にレオパルドとヘビーアームズはなんでここまで被せたってぐらいギミックが似通ってたなあと
片腕に大型ガトリング、肩にミサイル、胸のハッチの中もガトリング、格闘武器はナイフって所まで合わなくても良いのに

7名無しさん2017/08/09(水) 21:19:19.00
>>6

>XのMSの武装ってWとなぜかかなり被ってたんだよな

WもGの各国路線を引き継いでるし、人気の要素を引継ぎした結果では

5名無しさん2017/08/09(水) 21:03:43.00
胸のインテーク~肩のウイングを持ち上げるって行程を忘れちゃならない
これのおかげでMS・航空機両形態のイメージに一貫性を持たせたりMS形態で水平に主翼を開いて「滑空できそう」なビジュアルにしたり出来てる
8名無しさん2017/08/09(水) 21:20:18.00
特にレオパルドとヘビーアームズはなんでここまで被せたってぐらいギミックが似通ってたなあと
足裏に履帯があるので戦車的走行が可能なくらいか、違いは
パワーアップで2丁持ちになるまで同じになるとは思わなかったけど
9名無しさん2017/08/09(水) 21:26:05.00
>>8

>パワーアップで2丁持ちになるまで同じになるとは

そしてレオパルドデストロイは旧ヘビーアームズみたいな赤色になり
ヘビーアームズカスタムは旧レオパルドみたいな緑色になるのであった

11名無しさん2017/08/09(水) 21:52:55.00
個人的には下半身回転せず膝を逆折れ式にして欲しかったな
まんまビルバインになるけど
21名無しさん2017/08/10(木) 09:42:23.00
>>11

>膝を逆折れ式にして欲しかったな

こんな感じ?

引用元:http://img5.futabalog.com/2017/08/47d75afeb78abf891934c7826cd266f6.jpg

12名無しさん2017/08/09(水) 22:04:33.00
基本形態

引用元:http://img5.futabalog.com/2017/08/852697d5cd23dd9273968e95a8a9219d.jpg
13名無しさん2017/08/10(木) 00:19:01.00
上半身に比べて下半身が足丸出しなところがアレやな
それでもゴッドバードはかっこいいと思うけど
14名無しさん2017/08/10(木) 00:30:53.00
しかしなんでドラゴンやデスサイズ差し置いてHGAWでプラモ出せたんだろうな
17名無しさん2017/08/10(木) 02:41:36.00
>>14

>しかしなんでドラゴンやデスサイズ差し置いてHGAWでプラモ出せたんだろうな

ビルドファイターズで流用する予定だったとか

15名無しさん2017/08/10(木) 01:08:08.00
子供心にウイングとエアマスターはがっかり変形だった
インナーアームガトリングのほうが格好良く感じてたわ
16名無しさん2017/08/10(木) 02:12:23.00
細部がどうなってるのかイマイチ理解できてないけど、
何となくまとまり良く感じるトーラス飛行形態。
あと個別の機体ではないけど、ガンダムOOとGレコの可変機は
仕組みに無理なくシルエットが変わる良いデザインが多い印象。
18名無しさん2017/08/10(木) 03:48:49.00
飛行形態はバランス的に全長を短くするギミックが必要だけど
ある程度の合理性とプラモの構造を考えなきゃいけないガンダムでは難しめの課題だね
20名無しさん2017/08/10(木) 09:18:06.00
主翼の変形がポンチョっぽいのとバスターライフル二挺持ちって事で西部劇とか意識してるとこはありそう
22名無しさん2017/08/10(木) 12:37:00.00
個人的には、可変機は裏側というか下側からの見た目がかっこいいかどうかがキーだと思う
角度限定のかっこよさは立体物を手にすると萎える
23名無しさん2017/08/10(木) 14:17:08.00
それならエアマスって問題ないな
ちゃんと顔隠れるし
胸可動して顔隠す変形って意外に少ないよね
24名無しさん2017/08/10(木) 14:21:36.00
>>23

>胸可動して顔隠す変形って意外に少ないよね

Z

25名無しさん2017/08/10(木) 16:02:48.00
>>23

>胸可動して顔隠す変形って意外に少ないよね

インパルス「変形名乗るならやっぱり顔ぐらい隠さないとね」

27名無しさん2017/08/10(木) 17:11:22.00
>>25

>インパルス「変形名乗るならやっぱり顔ぐらい隠さないとね」

あの輸送形態?としか思えん泣き寝入りを変型と認めることは出来ん
更に飛んで合体とか狂気の沙汰だ

28名無しさん2017/08/10(木) 17:31:09.00
>>27

>>インパルス「変形名乗るならやっぱり顔ぐらい隠さないとね」

>あの輸送形態?としか思えん泣き寝入りを変型と認めることは出来ん
下半身もせめてバウナッターくらいは飛べそうに見せる努力をしろよと言いたい

30名無しさん2017/08/10(木) 18:08:30.00
>>27

>あの輸送形態?としか思えん泣き寝入りを変型と認めることは出来ん

>更に飛んで合体とか狂気の沙汰だ

あのがらんどうで推力すらなさそうな上半身が自由自在に空飛べるのに、ドラグーンは大気圏内では使えないというこの不条理。

26名無しさん2017/08/10(木) 16:54:40.00
エアマスターは変形で頭が隠れる

しかしアシュタロンの変形はランドセルが180℃回転するだけの機首
頭はむき出しなので下からだけでなく前からも見えてる

初登場でフリーデンに来たときキッドたちがガンダムタイプのMSだと気付かなかったのは今でも信じられない

29名無しさん2017/08/10(木) 18:05:47.00
大気圏突入ホントに大丈夫?と

引用元:http://img5.futabalog.com/2017/08/fcc0058871c94b2bc21063c578186fe4.jpg
43名無しさん2017/08/11(金) 01:54:05.00
>>29

>大気圏突入ホントに大丈夫?と

これを初めて見たときの印象は裸エプロンだった

44名無しさん2017/08/11(金) 03:38:57.00
>>29

>大気圏突入ホントに大丈夫?と

Iフィールドか何かでガードしてると思いたい。

47名無しさん2017/08/11(金) 09:19:31.00
>>44

>Iフィールドか何かでガードしてると思いたい。

建機はAOZでそういうツッコミ入ると思ったのかTR-6ウーンドウォートは大気圏突入時はひっくり返って冷却フィールドを展開するという設定になってた
冷却フィールドで何なのか分からんがまあ困ったらファーストガンダムのあのサランラップを出せばいいのだ

51名無しさん2017/08/11(金) 11:57:55.00
>>29

>大気圏突入ホントに大丈夫?と

盾とかで装甲厚くして断熱してる訳じゃなくてウェイブライダーは大気圏突入時に
機体が発生させるショックウェイブにライドしてその衝撃波の層によって断熱する設定なので大丈夫だ問題ない

31名無しさん2017/08/10(木) 19:03:04.00
顔隠れた

引用元:http://img5.futabalog.com/2017/08/6b602476fa5ec935ff3167ec8fd715c2.jpg
32名無しさん2017/08/10(木) 19:06:25.00
ダブルエックスやレオパルドが必殺武器の数を倍、
ヴァサーゴに至っては三倍にしたけど
エアマスターはいつもと同じ二挺拳銃をそのまま使い続けてた
エアマスターバーストってどこがパワーアップしたか少し分かりづらいような
肩の追加ビーム砲って使った事あったっけ?

引用元:http://img5.futabalog.com/2017/08/7faaa5268e0fdc8a1488c33346dd9cf8.jpg
33名無しさん2017/08/10(木) 19:19:27.00
>>32

>エアマスターバーストってどこがパワーアップしたか少し分かりづらいような

>肩の追加ビーム砲って使った事あったっけ?
色が変わって火器盛りしたのは分かりやすいけどそれで強くなったって印象は薄いな
強化の内容は運動性の向上もあったんだろうけど、武器自体は一応使ってたと思う

35名無しさん2017/08/10(木) 20:00:39.00
>>32

>エアマスターはいつもと同じ二挺拳銃をそのまま使い続けてた

>エアマスターバーストってどこがパワーアップしたか少し分かりづらいような

バーストになってから機種が潰れて羽がダブルビーム砲で印象薄くなって脚が短くなって
スマートな高速戦闘機から爆撃機になった感じ

39名無しさん2017/08/10(木) 21:31:00.00
>>32

>エアマスターバーストってどこがパワーアップしたか少し分かりづらいような

ブースターがついて推力2倍、空中での機動性アップ。
航空戦力は基本防御力低いから火力は二の次ですよ(十分上がってるけど)

45名無しさん2017/08/11(金) 06:54:37.00
>>32

>エアマスターバーストってどこがパワーアップしたか少し分かりづらいような

翼端にブースター一体型のビーム砲
ファイターモード機首にビーム砲をそれぞれ増設
個人的にはこれらをライフルと一斉射してた印象が強い

あと強化前にボロ負けした敵を強化後は数が増えてるのに結構あっさり倒してた様な気がする

46名無しさん2017/08/11(金) 08:20:21.00
>>39

>ブースターがついて推力2倍、空中での機動性アップ。

いつもの3倍の回転を加えよう

34名無しさん2017/08/10(木) 19:52:41.00
こういう寝そべり系可変機体って両脚そのままなの多いけど
例えば両脚の内側の装甲展開して両脚左右結合!とかするだけでも見栄え変わりそうなもんなのに
36名無しさん2017/08/10(木) 20:29:40.00
>>34

>例えば両脚の内側の装甲展開して両脚左右結合!とかするだけでも見栄え変わりそうなもんなのに

Zみたいなスタビライザーを後ろに伸ばして両足で挟んで固定
とかも効果ありそうだけどないよね

40名無しさん2017/08/10(木) 22:15:14.00
>>36

>>胸可動して顔隠す変形って意外に少ないよね

>Z

胸では顔隠してないでしょ。隠してるのはシールドだし

引用元:http://img5.futabalog.com/2017/08/b9f9c8d7edcf3bd54baf5825adc792af.jpg
37名無しさん2017/08/10(木) 21:02:00.00
ダイターンみたいに脚を90度回すっていうのもMSにはないよね
38名無しさん2017/08/10(木) 21:07:54.00
 

引用元:http://img5.futabalog.com/2017/08/21acbe972e1c0d46708891e560723349.jpg
41名無しさん2017/08/10(木) 23:22:57.00
ガンダムキュリオス
48名無しさん2017/08/11(金) 09:43:05.00
キュリオスはわざと顔出ししてると聞いた
「ガンダムが来たぞ!」ってやってるとか
49名無しさん2017/08/11(金) 10:21:54.00
UCで空洞だらけのデルタプラスが大気圏突入してたので
もうあの時代からはリフティングボディいらないみたい
50名無しさん2017/08/11(金) 11:45:00.00
X放送当時のMG誌でのアシュタロンのプラモの作例で
裏側から顔が見えたらすぐ正体がバレるからと
顔を隠すギミックをアレンジしてた
ロアビィのほうが空っぽいのにレオパルドなんだよね
ロアビィのほうが空っぽいのにレオパルドなんだよね
引用元:http://futabalog.com/thread/ef08bd28fd580d9cd1c2d9355e46ea7d

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