こうすればよかったガンダムAGE

 2017/05/26 06:05
1名無しさん2017/05/25(木) 12:38:15.00
こうすればよかったガンダムAGE
何かアイデアある?

引用元:http://img5.futabalog.com/2017/05/688546b765f980df833cb5a2f0bad918.jpg

27名無しさん2017/05/25(木) 12:56:39.00
>>1

>こうすればよかったガンダムAGE

>何かアイデアある?
日野が話考えてる時点で失敗してるんで無理

2名無しさん2017/05/25(木) 12:38:54.00
アセムは死ぬべきだったと今でも思ってる。
3名無しさん2017/05/25(木) 12:40:38.00
レベル5って時点でどーしょもねーよ
5名無しさん2017/05/25(木) 12:43:29.00
日野の好きにやらせるべきだった
11名無しさん2017/05/25(木) 12:49:11.00
>>5

>日野の好きにやらせるべきだった

割りと好きにやってたろ

6名無しさん2017/05/25(木) 12:43:47.00
少なくとも物語の元凶で邪悪なイカレ火星ジジイはちゃんと断罪して否定して終わっとけ
7名無しさん2017/05/25(木) 12:43:51.00
胸のAマークと日マークの由来は日野の名前からだっけ?
16名無しさん2017/05/25(木) 12:51:22.00
>>7

>胸のAマークと日マークの由来は日野の名前からだっけ?

そんなつもりないんだけどなースタッフが勝手にやっちゃってたまたまなんだけどなー(笑
とか言ってたけどまあ日に見えるマークだったね

8名無しさん2017/05/25(木) 12:45:48.00
スパローはもう少しこう遠距離しようというか、高機動射撃機じゃダメだったのかな
10名無しさん2017/05/25(木) 12:49:11.00
毎回バラエティに富んだ攻撃など個性的な敵を出す事とその敵や任務に応じたパーツの活用

14名無しさん2017/05/25(木) 12:50:35.00
>>10

>毎回バラエティに富んだ攻撃など個性的な敵を出す事とその敵や任務に応じたパーツの活用

それを三世代ちゃんとやろうと思ったら4クールじゃ足りない
あと日野の脚本能力では無理

30名無しさん2017/05/25(木) 12:57:31.00
>>10

>毎回バラエティに富んだ攻撃など個性的な敵を出す事とその敵や任務に応じたパーツの活用

それタイムボカン24だ
ぶっちゃけそういう子供向け路線で行けば良かったと思う
日野が最も本領発揮できるターゲットだし

12名無しさん2017/05/25(木) 12:49:59.00
ヴェイガンの襲来予測を何故か軍ではなく教師に訴える主人公
13名無しさん2017/05/25(木) 12:50:05.00
>作らなければよかったガンダムAGE
>それ以外に何かある?
3世代・後半主役機体という概念ではなく組み換え

なんでこんな魅力的な素材を

15名無しさん2017/05/25(木) 12:50:58.00
ドワーフ出さない
24名無しさん2017/05/25(木) 12:55:25.00
>>15

>ドワーフ出さない

アリーサという良心がいなくなるから必要だろ

33名無しさん2017/05/25(木) 12:58:14.00
>>24

>アリーサという良心がいなくなるから必要だろ

別にドワーフの娘である必要は無かったな

17名無しさん2017/05/25(木) 12:51:26.00
MoEで大体答え出てるだろ
18名無しさん2017/05/25(木) 12:51:54.00
>イワーク出さない
21名無しさん2017/05/25(木) 12:52:50.00
グルドリンをもっと早く出すべきだった
22名無しさん2017/05/25(木) 12:53:58.00
>イワーク出さない
出しても良いけど次世代の話に関係性を持たせるとか
娘が再登場するかと思ったのに
23名無しさん2017/05/25(木) 12:55:12.00
オナホに毎回ビックリどっきりパーツ作らせるべきだった

25名無しさん2017/05/25(木) 12:55:59.00
日野とL5と小川とハゲを排除
26名無しさん2017/05/25(木) 12:56:18.00
プロデューサー変えて日野の好き放題やらせてあと2クール与えて
ファーデーンやジラードなどの尺を調整すれば名作になったと思う
実際ゲームのシナリオ良いし
28名無しさん2017/05/25(木) 12:56:56.00
ゲームも駄作やろ
29名無しさん2017/05/25(木) 12:57:18.00
戦闘回は飽きられないように毎週やらず2,3週に一度にとどめる
マクロスデルタや鉄血など近年の作品はそういう風潮ができている
39名無しさん2017/05/25(木) 12:59:16.00
>>29

>戦闘回は飽きられないように毎週やらず2,3週に一度にとどめる

>マクロスデルタや鉄血など近年の作品はそういう風潮ができている
鉄血はそれで叩かれてたが…

46名無しさん2017/05/25(木) 13:00:48.00
>>39

>>戦闘回は飽きられないように毎週やらず2,3週に一度にとどめる

>>マクロスデルタや鉄血など近年の作品はそういう風潮ができている
>鉄血はそれで叩かれてたが…
非戦闘パートの出来が…

32名無しさん2017/05/25(木) 12:58:08.00
序盤の装備が地味過ぎる
ライダーみたいに最初からインパクト狙わないと
40名無しさん2017/05/25(木) 12:59:22.00
>>32

>序盤の装備が地味過ぎる

>ライダーみたいに最初からインパクト狙わないと

引用元:http://img5.futabalog.com/2017/05/95263181d31a5354ec036df2525ecc32.jpg
35名無しさん2017/05/25(木) 12:58:25.00
好きな人には悪いけどキャラデザと敵MSのデザインが個人的にダメだったな
36名無しさん2017/05/25(木) 12:58:35.00
ネタ的に一番盛り上がったのは1世代だったな
48名無しさん2017/05/25(木) 13:01:21.00
>>36

>ネタ的に一番盛り上がったのは1世代だったな

見てた人達がフリット編序盤でドロップアウトしただけでアセム編のデシルとかグルドリンとかキオとジラートの顔芸の方がやべぇと思う

38名無しさん2017/05/25(木) 12:59:02.00
フリットとユリンの子供がもう戦争やめようって説得したほうが説得力あっただろうな
41名無しさん2017/05/25(木) 12:59:35.00
冒頭がダメ
「ボクはAGE、地球は・・・狙われているッ!」
ぐらいのインパクトがほしい
42名無しさん2017/05/25(木) 12:59:42.00
モウヤメヨウヨ
をヤメヨウヨ
49名無しさん2017/05/25(木) 13:02:13.00
あーここ低年齢向けなんだろうなってところを従来の感じにしてくれればだいぶ印象変わる
50名無しさん2017/05/25(木) 13:02:18.00
ファントム3をアセム編のなんたら8の残党にすれば良かったのにって思った記憶
53名無しさん2017/05/25(木) 13:06:20.00
バトル回を少なくするって要するに
売れないから省エネ作画路線に切り替えてるだけでは
73名無しさん2017/05/25(木) 13:26:33.00
>>53

>売れないから省エネ作画路線に切り替えてるだけでは

でも鉄血ガンプラ好調だよ
長いだけの戦闘シーンより一瞬のカッコよさが販促につながるんだよ

77名無しさん2017/05/25(木) 13:28:44.00
>>73

>でも鉄血ガンプラ好調だよ

ヤマダなんかずっと品薄で売り場すらなくなりつつあるもんな

81名無しさん2017/05/25(木) 13:31:08.00
>>73

>でも鉄血ガンプラ好調だよ

>長いだけの戦闘シーンより一瞬のカッコよさが販促につながるんだよ

引用元:http://img5.futabalog.com/2017/05/8056f7eb68725e3a12d3859a2d6265bf.jpg
54名無しさん2017/05/25(木) 13:06:27.00
「復讐アカン」とかホコリ被ったテーマをわざわざ1年かけてやる今更感
しかも穴だらけの設定と声優にツッコまれる登場人物の意味不明な思考…そりゃ受けんわ
56名無しさん2017/05/25(木) 13:10:47.00
アセム編が一番面白かったからアセム編を中心に一年やってほしかったな
なんだかんだでああいうベタなやつが一番好きだ
57名無しさん2017/05/25(木) 13:11:36.00
だからアセムでまとめ作ったぞ
Xラウンダー2人倒したオブライトさんすき
Xラウンダー2人倒したオブライトさんすき
引用元:http://futabalog.com/thread/64e5c9343df4c2d037015439a446f633

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